模组导致纹理丢失:“No texture” / “No material” 警告
车辆或地图显示 No Texture / No Material 警告、纹理丢失?禁用模组、清除缓存并删除损坏或过时的模组即可解决。本文属于 模组常见问题。
无材质 / 无纹理
有时模组可能存在材质或纹理错误,并显示 No Texture 和 No Material 警告。
出现此问题的一些原因是:
- 模组尝试加载一个材质或纹理,但它已不存在
- 模组使用损坏或过时的版本替换了原始材质/纹理。这也会导致官方内容出现这些警告!
- 缓存中包含了一些模组留下的损坏或过时的材质
如果您遇到此问题,请按以下顺序尝试:
- 禁用您所有的模组
- 使用 清除缓存删除旧的/损坏的缓存文件
- 在所有模组仍被禁用的情况下,检查问题是否消失
如果问题已解决,您可以尝试再次启用您的模组。
启用最初引发问题的模组会再次导致问题出现。为了解决此问题,请先删除该模组,然后再次执行清除缓存。
仍未解决?
如果问题仍然存在,请 联系我们的支持团队。
上一次修订:
十月 6, 2026
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